Thứ Bảy, 13 tháng 9, 2014

Từ hình dạng đến chương trình

Hình dạng (tức hình học) muốn lập trình được cần: 1. Xác định các đặc trưng hình dạng thu được là gì? và lưu trữ nó ra sao? 2. Tham số hóa hay đại số hóa các đặc trưng hình dạng 3. Xây dựng các tập quy tắc thao tác trên tập đại số 4. Xây dựng thuật toán theo mong muốn 5. Lập trình thử nghiệm

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét